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游戏制作的本质(第3版)
[美] 海瑟·麦克斯韦·钱德勒Avez-vous aimé ce livre?
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这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
适读人群 :游戏开发者及管理者、游戏相关从业人员。
与业内专家的访谈提供了成功游戏开发的关键视角。
修订并更新了所有内容,反映出游戏行业的快速发展。
用现实中具体案例将关键概念情景化。
提供文中需要应用的模版、图例、表格、表单的网站。
广泛的教学资源,包括教学大纲的样本、每章节教学概要的PPT、图例、测试和答案,以及练习题目和解法等。
Catégories:
Volume:
1
Année:
2017
Edition:
3
Editeur::
电子工业出版社
Langue:
chinese
Pages:
391
ISBN 10:
7121307561
ISBN 13:
9787121307560
Fichier:
PDF, 81.43 MB
Vos balises:
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2017
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