Campagne de collecte 15 septembre 2024 – 1 octobre 2024 C'est quoi, la collecte de fonds?

Ludotopia: Spaces, Places and Territories in Computer Games

Ludotopia: Spaces, Places and Territories in Computer Games

Espen Aarseth (editor), Stephan Günzel (editor)
0 / 4.0
0 comments
Avez-vous aimé ce livre?
Quelle est la qualité du fichier téléchargé?
Veuillez télécharger le livre pour apprécier sa qualité
Quelle est la qualité des fichiers téléchargés?

Where do computer games »happen«? The articles collected in this pioneering volume explore the categories of »space«, »place« and »territory« featuring in most general theories of space to lay the groundwork for the study of spatiality in games. Shifting the focus away from earlier debates on, e.g., the narrative nature of games, this collection proposes, instead, that thorough attention be given to the tension between experienced spaces and narrated places as well as to the mapping of both of these.

Année:
2019
Editeur::
transcript Verlag
Langue:
english
Pages:
316
ISBN 10:
3837647307
ISBN 13:
9783837647303
Collection:
Edition Medienwissenschaft; 63
Fichier:
PDF, 19.64 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
Lire en ligne
La conversion en est effectuée
La conversion en a échoué

Mots Clefs